王者荣耀升级系统规则|王者荣耀:高评分破解Elo机制?MVP计算规则公布,拿金牌连胜不难

2023-08-21 05:25

在S31赛季版本更新后,段位数据进行重置,许多玩家花费大量时间想要提升段位,结果看着不尽人意的数据,难免会产生失落感,其中也有一些争论较多的问题,比如赛季初上分难度最高。

更关键的是,许多玩家在赛季版本更新之前,通过经验总结出来一些挺有用的玩法,比如“降低评分”和“增加抗伤”等方法,目的是为了让系统判定自己水平一般,需要匹配大神队友才容易赢。

王者荣耀:高评分破解Elo机制?MVP计算规则公布,拿金牌连胜不难

然而那些在赛季末看似好用的方法,赛季初基本都失效了,这是怎么回事?难道匹配机制改了?

因此,许多玩家将无法提升段位的原因归咎于Elo机制的限制,然而了解这个机制的玩家,都知道匹配机制根本无法限制段位的提升,实际作用是为了优化普通玩家的对局体验。

许多老牌Moba游戏,都有一个明显的特征,那就是玩家段位提升普遍比较困难,有一些玩家甚至对局数百场也还是黄金段位,某些竞技游戏甚至负分数,这给玩家的挫败感非常强烈。

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Elo机制的存在,是为了解决玩家挫败感问题的,此话怎讲?从英雄玩家的胜率数据就可以看出大概了,一些表现非常坑的玩家,胜率也能保持在50%左右,原因是安排的足够强的队友给他们。

另一方面,Elo机制对于实力没有超越队友太多的玩家来说就不是什么好事了,一旦遇到坑队友就会出现连续的败方Mvp,却无法获得胜利。

那么对于受Elo机制影响的玩家来说,如何才能避免或者说破解Elo机制呢?

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从实际的对局体验来讲,适应匹配机制是非常不靠谱的,就拿赛季初的对局环境来讲,由于段位继承导致王者24星和钻石1的玩家全都变成了钻石段位的玩家,可相互之间的实力差距却很大。

也就是说,即使强大如Elo机制面对这样的对局环境也没辙,所以就出现了诸如97.6评分,却只有45.5%胜率的情况。

胜率与评分的不对应,让许多玩家产生降低评分就能获胜的想法,这在赛季初是绝对不靠谱的操作,因为降低评分过程中的任何失误都将导致对局失败。

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相比之下,与其赌气似的降低评分,迎合Elo机制的限制,不如从自我出发避免Elo机制对自己产生影响,那才是一劳永逸的靠谱做法。

其实解决Elo机制限制的方法很简单,只需要提升自己的综合评分就行了,不仅能在关键时刻扭转胜负,更重要的是优化自身的对局环境。

在此之前,需要了解一下英雄的评分机制,根据英雄定位不同,侧重的方向也有一定差别,实际的对局过程中,刺客是比较难拿到高评分的,那是因为既需要Kda高,还需要足够的输出。

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反观辅助类英雄,是完全偏科的状态,参团率是最首要的评判标准,而辅助英雄恰恰位于游走的位置,正好需要他们到处支援,轻而易举就将参团率提升上去了,次要的则是输出和发育。

对局过程中,辅助类英雄虽然有辅助装的限制,导致多数时候都处于经济五号位,但大多数情况下与四号位经济的队友接近,这是因为辅助英雄可以跟着队友四处蹭经济,同时助攻也有收获。

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那么这与优化自身对局环境有什么关系呢?这里就不得不说到一个不争的事实,那就是高评分的玩家,通常会选择与其他的高评分玩家多排。

这其中最明显的,就是各路国服最强王者打“表现分”的五排队伍,即使是他们那样的实力水平,也不愿意选择单排,足以说明破解Elo机制的方法就是:多排,一切从避免遇到坑队友开始!

这类多排队伍,往往需要高评分的标准,通过了解英雄评分规则之后,不仅不再被Elo机制影响,反而能将Mvp、金牌和胜率通通拿到。

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